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C4D R18 For Mac

 中文注册版
  • 软件大小:420 MB
  • 更新日期:2017-08-27
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:动画制作
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:Mac 10.5
  • 软件厂商:

8.9
软件评分

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  c4d r18 mac破解版是一款专业的3D动画设计软件,其为广大的动画设计人员提供了一套完善的设计方案,能够帮助用户以极为简单的操作方式,快速的设计出您所需要的动画效果,其为用户提供了灵活而完善的建模功能,能够轻松的帮助用户设计出您所效果模型效果,加上便捷的动画、运动图形制作,以及强大的渲染,能够帮助用户提供简单而专业的工作流程,为用户的动画设计提供完美的平台,有需要的用户可以下载体验吧!

C4D R18 For Mac 中文注册版

软件功能

  Cinema 4D是您所需的专业三维工具包。如果您希望借助一件工具快速轻松地创作效果卓越的三维作品,那么Cinema 4D将是您的最佳选择。Cinema 4D Studio尽管是为高级三维创作专门设计的工具,但是对用户而言友好且直观。借助Cinema 4D制作例如毛发这样的高级三维效果依然轻松和快速。

  易用且强大:Cinema 4D是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D艺术家的最佳工具包。初学者和经验丰富的专业人士可以利用Cinema 4D全面的工具和功能快速达到惊人的结果。Cinema 4D出色的稳定性也是快节奏3D生产线上完美的应用程序,以及具有一系列满足任何艺术家的价格吸引力。

  易用

  当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。

  直观的界面

  Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。

  稳定

  Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!

  强大的帮助系统

  任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。

  程序化工作流程

  从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

软件特色

  Alembic模块现在基于Alembic 1.6.1 SDK

  Alembic现在支持子帧插值

  “其他属性”选项允许导入额外的点属性

  现在导出支持LOD对象

  蒸馏器生成器

  “其他属性”选项允许导入额外的点属性

  一些工作流程改进

  蒸馏器改变标签

  C4D R18

  FBX模块现在基于FBX SDK 2017.1

  支持FBX LOD组(导入/导出)

  “只添加选择”选项,只添加到输出选定对象

  “全局坐标”选项添加以全局替代本地坐标来保存对象

  新媒体处理

  DDS出口国补充道

  RPF现在可以节省材料id

  OBJ

  新选项组(组合名称冲突)

  胡迪尼引擎集成

  更新到胡迪尼引擎16.0.633

  集成现在也支持粒子旋转。

  工作流/ UI

  新功能突出

  在当前版本和以前版本中突出显示新特性

  高亮显示可以在使用时消失

  可以创建自定义的突出集

  新媒体处理核心

  更好的媒体支持在电影4D

  数据被加载得更有效率

  Layerset chooser现在支持多页/流图像(例如,在多页TIFF文件中)

  Layerset chooser现在允许在电影中访问和选择流

  支持任意数量的alpha通道

  格式预设所有的图像/电影格式

  如果分辨率改变,可以选择调整电影数据速率

  纹理可以有自己的颜色配置文件

  可以加载纹理的嵌入式颜色配置文件

  在图像查看器中可以重新计算变形格式

  TIFF文件可以被压缩

  像素方面的比例可以保存/加载

  更好的支持CMYK和YUV图像

  3D纹理视图支持灰度颜色轮廓

  在资产管理器中使用“文件夹”命令的新“负载物质”

  在使用多个对象插入对象时,会出现各种新的行为

  加载文件的图像/电影选项被记住,图像和电影可以用相同的设置保存

  内容浏览器现在用覆盖层标记实体资产

  顶点颜色标记有一个新的选项,可以经常显示vertext颜色

  图查看器中的save对话框窗口现在可以处理anamorph视频

  生动

  权重的改进

  改善体重镜像

  联合匹配算法(基于层次、基于坐标、基于名称的)

  改进的点匹配算法(改进的最近点,归一化最近点)

  镜像工具集成/ w 1 - click功能

  体重管理的集成

  体重管理的改进

  在体重管理器中有几个工作流改进

  WM重构:从重量工具中分离重量管理器,每个场景的重量管理器

  多个体重管理器窗口

  改进的联合列表工作流程(更一致的,定制的列表订单和新的权重标签排序,包括文件夹支持,列表支持隐藏连接)

  改进的电子表格工作流(更一致的过滤,新的过滤器)

  向脚本API公开函数

  重量的工具的改进

  工具重构和性能改进

  归一化修复

  在Viewport中选择联合影响

  改进的光滑的工作流

  改进的选择工作流

  新的操纵特定的布局

  改进的命令(绑定多个对象)

  性格变种

  PSD(位空间变形)

  一个物体的未变形的版本现在可以用于刚体模拟

  MoGraph

  泰森多边形法改善骨折

  “自动连接器”自动创建部件之间的连接器。

  “几何胶粘”合并成块

  “细节”让作品看起来更真实

  “排序”已经移动到一个新的选项卡

  新的排序方式“对象”

  新的“块伸缩”功能,用于扩展voronoi单元格

  “偏移碎片”的效果现在可以颠倒,这将创建一个由空白组成的对象。

  “船壳”现在可以有厚度了

  压裂效果现在可以保存在。c4d文件

  现在可以为内脸选择创建顶点映射,外部选择和边缘选择。

  当压裂高多边形数对象时,性能会更好。

  新的噪音下降

  新的声音效应

  新的用户界面

  新的互动频率图

  用几个探针取样。抽样模式:峰值/一般/步骤

  将探针映射到克隆的不同模式(迭代/分发/混合)

  克隆的不同方法

  提高效应器的源衰减精度

  提高了体积效应器的速度

  材料

  新的UV瓷砖偏移模式为变化着色器

  变异着色器现在也在头发材料中工作

  呈现

  “ProRender”,一个基于GPU的新的渲染引擎

  基于OpenCL 1.2,在macOS上使用Nvidia和AMD的Windows和AMD卡

  多GPU支持,有非常有效的缩放

  交互式预览渲染在Viewport

  支持本地材料和灯

  新型基于PBR的光和材料类型

  萤火虫过滤器

  桶呈现大分辨率

  视窗的增强

  基于物理阴影的更快更好的反射率通道预览

软件优势

  材质系统

  快速且灵活

  Cinema 4D提供了快速灵活的材质系统,可通过程序性着色器快速为你的3D模型定义表面。在Cinema 4D的多层材质中使用多层反射或独特的效果并结合各种着色器可获得极其写实的材质。

  非常适合你的产品视觉效果

  有了电影4D的快速直观的工作流程,你和你的产品都会发光。使用灵活的工具集,大量预置的内容,以及与Adobe Photoshop和Illustrator的完整集成,您将能够快速生成漂亮的概念。程序对象和着色器可以很容易地改进你的想法和对客户反馈的反应。电影4D是你的创意伙伴,从灵感到最终形象。

  Cinema 4D的材质系统非常容易理解,材质通道通过其名称组织整洁 - 只需简单地点击各通道即可调节自发光、透明度或置换,载入一张图片或着色器,调节一些滑杆。使用强大灵活的程序性着色器,制作写实或非写实的纹理极其简单。

  反射通道

  在Cinema 4D的反射通道中使用多层反射可创建物理学精度的材质。在漫射层的基础上添加金属粉末、各向异性划痕和清漆层,调节每层的粗糙度和强度,即可让你的材质全面反映出光源环境的影响。

  灵活的着色器

  Cinema 4D中各具特色着色器提供了的众多选项,例如气泡或油膜表面的彩虹状薄膜、创建具有各种调节选项和预置的木纹或砖块。MoGraph与随机着色器使大批量对象具有随机颜色和纹理变化成为可能。这些只是Cinema 4D强大灵活的着色器中的冰山一角。

  无穷的可能性

  对于着色器强大的层选项,将反射与材质本身所提供无穷无尽的选项结合起来,可创造令人难以置信的高度复杂、高度细节的材质。

  建模

  电影4D的程序和多边形建模工具集使得创建现实的和抽象的模型变得很容易。从花键开始,创建挤压,车床或阁楼。绘制、操纵或雕刻多边形以创造几乎任何形状。添加变形者来调整网格的非破坏性,并创建尽可能多的副本,就像你想要的Cloner对象一样。

  内容浏览器

  在电影4D的广泛预置库中,让您的项目快速启动,在内容浏览器中容易访问。创造出优秀的产品可视化,高质量,在某些情况下可定制的模型,从薯片袋和苏打罐到香水和乳液瓶。有了我的设计预设,你甚至可以使模切包装的组装。

  准确的排版

  电影4D为3D文本提供了最终的工作流程。从下拉菜单中快速选择字体,显示每个字体的预览。在3D视图中,调整高度、缩放、基线、间距和界面。最好的是,在任何时候都可以编辑,以进行最后一分钟的客户调整。

使用方法

  Cinema 4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。Release 18的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。

  Release 19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。

C4D R18 For Mac 中文注册版

  LOD(细节级别)对象

  使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。

  新媒体核心

  作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema 4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了QuickTime外Cinema 4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。

C4D R18 For Mac 中文注册版

  多边形建模

  在Cinema 4D中展望愿景

  多边形是3D中的“建筑砖块”,用以创建你想象中的事物。使用Cinema 4D丰富的多边形建模工具,可轻松制作从汽车到生物等任何模型。

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  切刀工具

  交互式切割边

  使用此交互性极佳的三件套工具可快速精确切割模型。制作更多多边形并添加细节 - 可先切割再调整、均匀切片、轻松添加对称循环。

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  多边形画笔

  使用Cinema 4D建模瑞士军刀绘制多边形,一件用于创建或重拓扑3D模型的利器。

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  创建多边形

  点击添加点并快速创建多边形,无论是从草图建模还是捕捉到现有的几何结构上进行重拓扑。

  旋转边

  通过沿着中点旋转边可精细调节多边形曲率。

  吸附边

  轻松将边挤出面并吸附到目标。

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  绘制面

  交互式绘制带状多边形。

  弧形建模

  一个动作即可将简单的边转换为复杂的弧线。

  挤出

  通过挤出创建实体外形,无需更换工具。

版本说明

  STUDIO

  满足一切高端三维制作所需

  Cinema 4D Studio是MAXON提供给专业3D艺术家的最佳工具。如果你需要一个得力助手,轻松快速创建令人称赞的3D图形作品,那么这是你的最佳选择。

  BROADCAST

  3D运动图形的强大力量

  Cinema 4D Broadcast满足一切轻松快速制作动态广播图形的需要。如果你是一个运动图形艺术家,想添加3D到你现有的工具包,那么这将是你理想的选择。

  VISUALIZE

  建筑师和设计师的专业解决方案

  不论你需要手机、建筑、汽车或任何行业的可视化效果,Cinema 4D Visualize提供了一切轻松快速制作各级别高品质图像和影片的需要。

  PRIME

  专业3D从这里开始

  以其易用性、速度和专业效果著称,Cinema 4D Prime是所有平面设计师希望加入自己3D工具包的理想选择。

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